﻿using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Linq;
using System.Text;
using System.Threading.Tasks;

namespace Demo8
{
    // 射手
    public class Marksman:Hero
    {

        // 定义所有射手类型英雄都具有的成员属性或行为
        public override void Attack()
        {
            // base.Attack();
            Console.WriteLine("射手英雄攻击行为");
        }
    }
}
